
- Pozycja w BGG
- BGG #16 353
- Ocena BGG
- 6,3
Patrol!: Man-to-Man Combat in the 20th Century
- 1–3 graczy
- 240 min
- Złożoność 3,3/5
- 1974

1973
Pomoc w zasadach gry Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942 to gra planszowa wydana w 1973 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jim Dunnigan. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection.
Po angielsku
Historical simulation of the Air-Sea-Land campaign waged on and around Guadalcanal in 1942. Game begins with US invasion and portrays the subsequent Japanese attempts to retake this strategic area and the American efforts to hold it. Each Turn simulates a week of real time, during which players deploy, have combat and attempt to achieve objectives. Has a simultaneous movement system, in which players secretly plan their movement. 200 counters
Według katalogu Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942 wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942 wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942 ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942 należy do tych kategorii: Wargame, Nautical i World War II. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Simultaneous Action Selection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942 to: Jim Dunnigan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Solomons Campaign: Air, Land, and Sea Warfare, Pacific 1942 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.