
- Pozycja w BGG
- BGG #18 841
- Ocena BGG
- 6,9
The Werewolves bEat Robbers' Horror
- 3–5 graczy
- 20–30 min
- Złożoność 2,0/5
- 2024

2019
Pomoc w zasadach gry Somnia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Somnia to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kazuma Suzuki. Główne mechaniki: Trick-taking.
Po angielsku
Somnia is a trick-taking game for 2 to 4 players about collecting dream fragments and trying to escape nightmares. Each player begins the game with 3 lives, and will lose 1 life if they end a hand as one of the "middlers" who does not have the most or least points in that hand. (A player who earns too many points may also lose a life.) The game ends when one player has lost all of their lives. The cards in the game are made up of 4 suits, and the point values range from 0 to 20 points. The trump suit is referred to as the "nightmare", and is determined by the suit of the first sluffed card (e.g. the suit of the card played the first time someone is not able to follow suit.) The ranks and points of some cards of the "nightmare" suit will change. Excerpt from the Developer's Message in the rulebook: Somnia is a transcription of Mittlere Jass (aka Middler) and Molotov Jass, which are Swiss traditional trick-taking games. Mittlere Jass is for 3 players and Molotov Jass is for 4 players. Rules are quite close to original ones, while allocation of card points and card ranks are simplified, with a great help of fantastic art works and readable graphical design. The 2-player rules are our original variant, an homage to the traditions.
Według katalogu Somnia obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Somnia wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Somnia wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Somnia ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Somnia należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Somnia to: Kazuma Suzuki. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Somnia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.