Sorcerer: The Game of Magical Conflict
Pozycja w BGG
BGG #25 297
Ocena BGG
5,7

Sorcerer: The Game of Magical Conflict

1975

Pomoc w zasadach gry Sorcerer: The Game of Magical Conflict

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–6 graczy
  • 60 min
  • 10+
  • Złożoność 2,7/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Sorcerer: The Game of Magical Conflict

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Sorcerer: The Game of Magical Conflict to gra planszowa wydana w 1975 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Redmond Aksel Simonsen. Główne mechaniki: Grid Movement, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Sorcerer is a fantasy wargame. Each player has an army consisting of Sorcerers, human infantry, and magical units (trolls, demons, and dragons). Sorcerers specialize in types of magic represented by 7 different colors. Sorcerer adds a twist to the old "combat differential" system (attack strength minus defense strength) by adding a circular system of combat bonuses based upon what colors of magic are attacking each other; Blue/Green/Yellow/Grey/Orange/Red/Purple with each color having a strong advantage over it's neighbor to the right (with Purple circling around to have power over Blue) and a disadvantage against it's neighbor to the left, with lessening combat bonuses the further away the color is from itself. Combat bonuses are also given based on map position as the hexes alternate colors of magic instead of representing physical terrain. Attacking from one's own color is good. Several different scenarios are included in the rulebook that range from 1 to 6 players.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Sorcerer: The Game of Magical Conflict obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.