
Space-Off: Ship Shape – Left Booster
- 4–10 graczy
- 2026

2026
Pomoc w zasadach gry Space-Off
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 4 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Space-Off to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 4–10 graczy, z rozgrywką trwającą 45–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Daniel Robinson, Yaelle Sieh, Sula Medovoy i Adrian Adamiec. Główne mechaniki: Race, Push Your Luck i Hot Potato.
Po angielsku
Two stranded teams of astronauts face off in a tournament of mini-games that's scored like a tug-of-war. Players fight over the remains of their landing craft, held ransom by the local aliens. Through brain teasers, social manipulation, dexterity challenges and more, one team will earn the right to put their ship back together and blast off for Earth! The other team will get ritually sacrificed. —description from the designer
Według katalogu Space-Off obsługuje od 4 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Space-Off wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Space-Off wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Space-Off ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Space-Off należy do tych kategorii: Party Game, Action / Dexterity i Science Fiction. Główne mechaniki to Race, Push Your Luck i Hot Potato. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Space-Off to: Daniel Robinson, Yaelle Sieh, Sula Medovoy i Adrian Adamiec. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Space-Off figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.