
- Pozycja w BGG
- BGG #12 459
- Ocena BGG
- 8,9
Infinity N5: Core Rules
- 2 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 4,3/5
- 2024

2021
Pomoc w zasadach gry Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 20–90 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Casey Garske. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling.
Po angielsku
Space Weirdos is a small scale miniatures skirmish rules set balancing simulationist and minimalist game design philosophies to get warbands onto the tabletop and duking it out. Game design is driven by the following considerations: Low model count: 5-10 models or so for each side. Use any minis you have. Short but comprehensive. Everything in one 16 page zine. Minimal tokens, but still a few because I like them. No tape measures or rulers, all movement and ranges are measured with 5” sticks. Uses all your RPG dice (except the d20, d20's get enough love) because dice are fun. A points system, but you shouldn’t worry about it too much. Alternating activations, opposed rolls, Command Points, and random tables mean everyone is involved and rolling dice all the time. The 16 page rulebook includes a FAQ section and a player reference sheet.
Według katalogu Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker wynosi 20–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker ma ocenę złożoności 2,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker należy do tych kategorii: Humor, Wargame i Print & Play. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Player Elimination i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker to: Casey Garske. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Space Weirdos: A Skirmish Heartbreaker figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.