
- Pozycja w BGG
- BGG #2037
- Ocena BGG
- 8,0
Advanced Squad Leader: Starter Kit #3
- 2 graczy
- 180 min
- Złożoność 3,9/5
- 2007

Pomoc w zasadach gry Special Ops Issue #12
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Special Ops Issue #12 to dodatek do gry Advanced Squad Leader wydany w 2024 roku dla 1–2 graczy i z rozgrywką trwającą 60–120 minut. Projekt gry: Yasutaka Ikeda i Ken Dunn. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Special Ops #12 has 8 articles, four ASL scenarios, a mini HASL map, and two ASLSK scenarios. The magazine also includes Warriors of England, which is a quick playing game on the Wars of the Roses. Warriors of England: The War of the Roses is based on Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453 game and includes a 22” x 34” map, 8 pages of rules, and 162 3/4" counters. Also includes Historical ASL mini game map: Lysyanka with scenarios O23, O24 and O25 ASLSK Scenario S95 (S102) - Clay Pigeons of St.Lo ASLSK Scenario S96 (S103) - Cats Come Out To Play ASL Scenario O26 - Drava Epic (Note: the ASLSK scenarios were incorrectly numbered.) Featured articles: Warriors of England: origins of the War of the Roses, by Stuart Ellis-Gorman Warriors of England: who's who in the War of the Roses, by JR Tracy Cracking the code: learning ASLSK is not that hard, by Mark Stevens A look at the 3rd die ROF: mathematical analysis of an unofficial ASL variant, by Jim Bishop Designer notes: Storm over Jerusalem, by Scott Blanton Night moves: initial operations in Race for Bastogne, by Lee Forester Harmonious Conflict: the etiquette guide to harmonious OCS play, by Chip Saltsman
Według katalogu Special Ops Issue #12 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Special Ops Issue #12 wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Special Ops Issue #12 należy do tych kategorii: Wargame, Medieval i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Special Ops Issue #12 to: Yasutaka Ikeda i Ken Dunn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Special Ops Issue #12 figuruje jako dodatek do Advanced Squad Leader. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Advanced Squad Leader. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Advanced Squad Leader jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.