
- Pozycja w BGG
- BGG #24 627
- Ocena BGG
- 5,8
Dragon Ball Z CCG
- 2 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,8/5
- 2000

Pomoc w zasadach gry Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon to dodatek do gry Spellfire wydany w 1996 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Timothy B. Brown i James M. Ward. Główne mechaniki: Set Collection, Trading i Open Drafting.
Po angielsku
July 1996 - Released concurrently with 4th Edition, this booster focused on one theme, and made almost an entirely new booster out of it. We see the first dragon champions that are not monsters, new dragon only spells and unarmed combat cards, and even dragon only items and artifacts. Even if you don't play using dragons, there are many useful cards you could use. Overall, I love this set for the same reasons I loved Artifacts: expantion on a theme. Now, you rarely see a tourney of fun deck without at least 1 dragon. Landmark Cards: Lair of the Shadowdrake (#3); Mount Deismaar (#9); Dragon's Horde (#10); Dragon Raid! (#20); Favorable Winds (#24); Maldraedior, Grwat Blue Wyrm (#29); Tamarand, Great Gold Wyrm (#30); Lareth, King of Justice (#31); The Celestial Emperor (#43); Dragon's Calm (#47); Blessing of Bahamut (#58); Well of Many Worlds (#77); Orb of the Eternal Dragon (#88); Breath Weapon III (#96); Swollow Whole (#97); The Battle Must Go On! (#100); Lernaean Hydra (c#7); Dragon Cultist (c#9); Playing to Lose (c#10); and Underground Lair (#24).
Według katalogu Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Collectible Components. Główne mechaniki to Set Collection, Trading i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon to: Timothy B. Brown i James M. Ward. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Spellfire: Booster Pack, Set 10 – Draconomicon figuruje jako dodatek do Spellfire. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Spellfire. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Spellfire jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.