
- Ocena BGG
- 7,6
Spurs: Gambler Expansion
- 2–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2014

2014
Pomoc w zasadach gry Spurs: A Tale in the Old West
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Spurs: A Tale in the Old West to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Ole Steiness i Sean Brown. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Take That i Roll / Spin and Move.
Po angielsku
In Spurs: A Tale in the Old West, players take on the role of adventurers in the Old West, competing to handle various challenges to become a true Legend of the West. Players take turns moving around the main board, carrying out classic activities of the Old West, like taking on cattle-herding jobs or engaging in horse-breaking; if you are good at riding, you might end up with a nice stallion to sell! Gunslingers can go searching for wanted outlaws in the badlands or take on jobs to escort stagecoaches or deal with a gang of Desperados. Hunters will seek out wildlife in the forests (be careful as some animals might hunt you instead), while others might seek fortune by searching for gold in the mountains or gambling in the town saloons. Be careful, though, as you never know when other players will challenge you to a duel and try to rob you.
Według katalogu Spurs: A Tale in the Old West obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Spurs: A Tale in the Old West wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Spurs: A Tale in the Old West wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Spurs: A Tale in the Old West ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Spurs: A Tale in the Old West należy do tych kategorii: Action / Dexterity, Adventure i Real-time. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Take That i Roll / Spin and Move. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Spurs: A Tale in the Old West to: Ole Steiness i Sean Brown. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Spurs: A Tale in the Old West figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.