
- Pozycja w BGG
- BGG #2099
- Ocena BGG
- 7,2
Village Rails
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,2/5
- 2022

2021
Pomoc w zasadach gry Spy Connection
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Spy Connection to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Matthew Dunstan i Brett J. Gilbert. Główne mechaniki: Point to Point Movement, Network and Route Building i Open Drafting.
Po angielsku
In the world of international espionage effective ways of completing missions are just as important as improvisation and secured travel routes. In Spy Connection, which was originally announced as Web of Spies, players travel Europe to fulfil their missions as quickly as possible. To fulfil mission cards, players have to build a route between all shown locations. While they are allowed to use their established network to fulfil future missions, their network is of limited size: eventually, to expand in one direction they will have to remove markers elsewhere, thus changing their network throughout the game to meet the current requirements. Whoever manages to fulfil seven missions first wins. There has never been an easier way of becoming an international spy than Spy Connection. The right mix of planning and improvisation is key to winning this network building family game for 2–4 players aged 8 and up.
Według katalogu Spy Connection obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Spy Connection wynosi 20–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Spy Connection wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Spy Connection ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Spy Connection należy do tych kategorii: Spies / Secret Agents. Główne mechaniki to Point to Point Movement, Network and Route Building i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Spy Connection to: Matthew Dunstan i Brett J. Gilbert. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Spy Connection figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.