
- Pozycja w BGG
- BGG #13 952
- Ocena BGG
- 6,8
Saganami Island Tactical Simulator
- 2–8 graczy
- 120 min
- Złożoność 4,3/5
- 2005

Pomoc w zasadach gry Squadron Strike: Axanar
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Squadron Strike: Axanar to dodatek do gry Squadron Strike! wydany w 2019 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Ken Burnside. Główne mechaniki: Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Hexagon Grid.
Po angielsku
BASED OFF OF THE AWARD-WINNING FAN FILM “PRELUDE TO AXANAR!” 20 Years before the First Five-Year Voyage, There Was Axanar! The dawn of a human-led, multispecies civilization was an era of exploration, of seeking out new life and new civilizations. Of boldly going where no one had gone before. Captains like Garth, Alexander and Travis charted new worlds by the score, leading scientific and diplomatic missions to the edge of explored space. Following the examples of Magellan, Shackleton, and Lewis and Clark, they were scientists and idealists, dedicated to peaceful first contact whenever possible. It was inevitable that they would run into a hostile power. Under the command of Kharn the Undying, the Empire saw humanity’s peaceful ambitions as a mockery of its own greatness, its constant need to expand to maintain its cultural vitality. Unprepared for hostile first contact, the human-led explorers and their underarmed fleet soon faced their greatest peril: an invasion orchestrated by a military genius. Four years of warfare, ending in the Battle of Axanar, shaped everything that followed. This product requires the Squadron Strike 2e Boxed Set (ADA 1700) to play! If you have a 1st Edition Boxed Set, or only own Attack Vector, pick up the Squadron Strike Upgrade Kit. —description from the publisher
Według katalogu Squadron Strike: Axanar obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Squadron Strike: Axanar wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Squadron Strike: Axanar należy do tych kategorii: Wargame, Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Dice Rolling, Paper-and-Pencil i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Squadron Strike: Axanar to: Ken Burnside. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Squadron Strike: Axanar figuruje jako dodatek do Squadron Strike!. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Squadron Strike!. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Squadron Strike! jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.