
- Pozycja w BGG
- BGG #25 452
- Ocena BGG
- 6,1
Multinational
- 2–6 graczy
- Złożoność 2,6/5

1962
Pomoc w zasadach gry Squatter
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Squatter to gra planszowa wydana w 1962 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Robert C. Lloyd. Główne mechaniki: Trading, Roll / Spin and Move i Commodity Speculation.
Po angielsku
"The Australian Wool Game" In Squatter, 2 to 6 Players play as Australian sheep farmers (known colloquially as Squatters) as they work to become the most successful farmer. Each player starts with a sheep station, consisting of 5 Natural Pasture paddocks, fully stocked with 3 'pens' of sheep per paddock. Throughout the game players will earn money by buying and selling their sheep as well as from selling wool once per 'year' (circulation of the board) at the 'Wool sale' space. Players will spend this money to Improve and Irrigate their pastures. As players make their way around the board they will encounter many challenges and face the tribulations of Australian farmers including treating Foot Rot, being injured by a tractor and most devastating of all, droughts. The game ends once one player has Irrigated all of their pastures and stocked each of them with 6 pens of sheep, 30 pens in total, becoming the most successful farmer and winning the game. The game has no player elimination element and everyone stays in the game until the end. Squatter is a quintessential Australian game, becoming an icon of Australian culture and a staple in many Australian homes since it's release at the Royal Melbourne Show in 1962 on the Australian Wool Bureau stand. Squatter has sold over 500,000 copies and is the most successful board game ever developed in Australia.
Według katalogu Squatter obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Squatter wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Squatter wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Squatter ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Squatter należy do tych kategorii: Animals, Economic i Farming. Główne mechaniki to Trading, Roll / Spin and Move i Commodity Speculation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Squatter to: Robert C. Lloyd. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Squatter figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.