
- Pozycja w BGG
- BGG #14 299
- Ocena BGG
- 7,6
Zoo On
- 1–6 graczy
- 15–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2025

2021
Pomoc w zasadach gry Squirrel Away
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Squirrel Away to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 4 lat. Projekt gry: Nathan Zweers. Główne mechaniki: Hand Management i Take That.
Po angielsku
Winter turns into spring, the trees grow green, flowers pop up, nature awakes. So do two hungry squirrels. They decide to prepare for winter early this time. Over the course of 3 seasons 2 squirrels play cards to fill their nest. The one with the most food when winter starts wins the game. This dexterity game for kids from age 4 and up combines tactile, strategic and dexterity elements into an engaging, fun experience. During a round (spring, summer or fall) each player takes 4 cards from the deck. Alternating turns the players play the cards and perform actions like: get 3 food from the bag and put them in their nest (a round wooden ring) drop an owl ball on their opponent's nest steal a food from your opponent with the magpie card All food that falls out of the nest lands in the clutter. The clutter can be deducted from the total amount of collected food, depending on the version you are playing. There are 3 versions, that vary from low difficulty to more strategic. —description from the designer
Według katalogu Squirrel Away obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Squirrel Away wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Squirrel Away wiek od 4 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Squirrel Away ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Squirrel Away należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Children's Game. Główne mechaniki to Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Squirrel Away to: Nathan Zweers. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Squirrel Away figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.