
- Ocena BGG
- 7,2
SSO: First Captain
- 1–6 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 3,0/5
- 2018

2018
Pomoc w zasadach gry SSO
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
SSO to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Glenn Ford. Główne mechaniki: Storytelling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Semi co-op Sci-fi horror survival cards and counters game. Players attempt to outlast a challenge deck of narrative threats by completing missions and maintaining the ship. Morale and oxygen levels need to be constantly monitored. Each challenge deck tells a different sci-fi story. The base set comes with a 2001: A Space Odyssey style "AI" deck. During a turn players receive movement cards allowing them to position their crew throughout the ship. Crew in specific locations can then activate ship systems or crew specific abilities in order to, for example, generate oxygen, raise morale, or repair the ship. The crew's locations can also complete certain missions such as when searching the ship or realigning the solar panels. Throughout the game the overall threat is represented by a challenge deck. Some of the cards of the challenge deck will generate missions representing the crew dealing with the problems presented by the deck. Crew will vote on engaging with such missions, balancing their ability to complete the missions and earn their rewards with the risk of failing and suffering the consequent punishments. If the mission is not voted for it is aborted but may arise again. The challenge deck represents a specific narrative threat that players must progress through. The deck supplied with the base set of the game tells the story of the ship's AI having wiped out the original crew, attempting to kill off the players' rescue mission by suffocation or dumping the crew into space. Players need to communicate movement options to efficiently use the limited space of the ship and work together to activate and complete missions. Meanwhile they must be constantly aware that with a limited shared oxygen supply and victory being available to each player individually, betrayal to extend limited supplies is a constant threat. The game is won by the challenge deck being exhausted and lost by players running out of crew. Although players need to work together in a co-operative fashion to complete missions and maintain the ship, they win or lose as individuals. Although the game does not require players to work against each other via betrayal mechanics oxygen supplies are shared such that an individual players personal odds of success rise as other players' crew are eliminated thus offering a semi-co-op experience. The game can be played in an entirely co-op fashion however depending on players taste.
Według katalogu SSO obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w SSO wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla SSO wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
SSO ma ocenę złożoności 2,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
SSO należy do tych kategorii: Science Fiction. Główne mechaniki to Storytelling, Cooperative Game i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy SSO to: Glenn Ford. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu SSO figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.