
- Pozycja w BGG
- BGG #15 793
- Ocena BGG
- 6,0
Hundred Days Battles
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,7/5
- 1979

1979
Pomoc w zasadach gry Star Quest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Quest to gra planszowa wydana w 1979 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Edward Curran, Tom Walczyk i Gail Saddy. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
"Galactic Combat in the 22nd Century!" A game of interstellar combat between the six great trading Houses that control the exploration of the galaxy in the 22nd century. Plan out your moves while expending energy to accelerate and decelerate, travel in and out of hyper-space, lauch and evade missiles. Can you survive and make it to the prize before anyone else? Starquest is a game of Interstellar combat as the spaceships of from two to six players move and fight around an unexplored star system. To survive Players must learn the most effective ways to accelerate and decelerate their spaceships, how to launch and evade missiles, how to deal with the powerful gravity field of the star itself and when to risk a return to Hyperspace. The game contains a colorful map, 100 cardboard playing pieces and a short rules booklet. Starquest is a fast moving game that can be played in anywhere from a few minutes to an hour.
Według katalogu Star Quest obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Star Quest wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Quest wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Quest ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Quest należy do tych kategorii: Wargame, Science Fiction i Space Exploration. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Star Quest to: Edward Curran, Tom Walczyk i Gail Saddy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Star Quest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.