Star Trek: Captain's Chair – Second Contact
Ocena BGG
9,0

Dodatek do Star Trek: Captain's Chair

Star Trek: Captain's Chair – Second Contact

2026

Pomoc w zasadach gry Star Trek: Captain's Chair – Second Contact

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 60–120 min
  • 14+
  • Złożoność 4,0/5

Asystent zasad gry Star Trek: Captain's Chair – Second Contact

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Star Trek: Captain's Chair – Second Contact to dodatek do gry Star Trek: Captain's Chair wydany w 2026 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Dávid Turczi, Nigel Buckle i Adam Turczi. Główne mechaniki: Hand Management, Area Movement i Solo / Solitaire Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

In Star Trek: Captain's Chair, you go head-to-head against an opponent, each stepping into the shoes of an iconic leader from across the history of the Star Trek galaxy. Command ships, crew, and away teams, while you manage resources and alliances! Star Trek: Captain's Chair – Second Contact contains three new captains that can face off against those in the original game, against those in To Boldly Go, and against one another, but you'll need common cards from one of the base games. Two of the captains are Carol Freeman, Captain of the U.S.S. Cerritos, and Christopher Pike, Captain of the U.S.S. Enterprise, and you can also add Krulmuth-B as a starting location, opening a portal that crosses space and time!

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Star Trek: Captain's Chair – Second Contact obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.