
- Ocena BGG
- 8,8
Mage Knight: Ultimate Edition
- 1–5 graczy
- 150 min
- Złożoność 4,7/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Star Trek: Frontiers – The Return of Khan
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Trek: Frontiers – The Return of Khan to dodatek do gry Star Trek: Frontiers wydany w 2018 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Vlaada Chvátil i Andrew Parks. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Tile Placement i Modular Board.
Po angielsku
Star Trek: Frontiers – The Return of Khan, an expansion for Star Trek: Frontiers, features Khan's Jem'Hadar Battle Cruiser, "The Pequod", and a new playable ship — the U.S.S. Enterprise NCC-1701-A. Tougher challenges and even more strategic choices await you in this expansion. —description from the publisher
Według katalogu Star Trek: Frontiers – The Return of Khan obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Star Trek: Frontiers – The Return of Khan wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Trek: Frontiers – The Return of Khan wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Trek: Frontiers – The Return of Khan ma ocenę złożoności 4,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Trek: Frontiers – The Return of Khan należy do tych kategorii: Movies / TV / Radio theme, Science Fiction i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Tile Placement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Star Trek: Frontiers – The Return of Khan to: Vlaada Chvátil i Andrew Parks. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Star Trek: Frontiers – The Return of Khan figuruje jako dodatek do Star Trek: Frontiers. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Star Trek: Frontiers. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Star Trek: Frontiers jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.