
- Pozycja w BGG
- BGG #663
- Ocena BGG
- 8,0
Star Wars: X-Wing (Second Edition)
- 2 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 3,1/5
- 2018

Pomoc w zasadach gry Star Wars: Armada – The Corellian Conflict
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars: Armada – The Corellian Conflict to dodatek do gry Star Wars: Armada wydany w 2016 roku dla 2–6 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Michael Gernes, Alex Davy, Sam Stewart i Max Brooke. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points.
Po angielsku
Description from the publisher: Join your friends in open warfare to decide the fate the Corellian Sector! The Corellian Conflict campaign expansion for Star Wars: Armada allows you and up to five of your friends to wage an epic campaign spanning multiple fleet battles. Take sides with the Galactic Empire or the Rebel Alliance, then vie for key hyperlane routes, seize vital shipyards, and establish new bases. Victory depends on your team’s ability to control vital worlds while crushing your foes in battle! The Corellian Conflict also introduces twelve objectives that expand upon the challenges presented by the objectives in the Core Set. Finally, as you pursue these new paths to victory, you can consider the strategic advantages offered by sixteen unique squadron cards, all of which allow you to field legendary pilots and squadrons of the Galactic Civil War in combat!
Według katalogu Star Wars: Armada – The Corellian Conflict obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Star Wars: Armada – The Corellian Conflict wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars: Armada – The Corellian Conflict ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Wars: Armada – The Corellian Conflict należy do tych kategorii: Wargame, Movies / TV / Radio theme i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Star Wars: Armada – The Corellian Conflict to: Michael Gernes, Alex Davy, Sam Stewart i Max Brooke. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Star Wars: Armada – The Corellian Conflict figuruje jako dodatek do Star Wars: Armada. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Star Wars: Armada. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Star Wars: Armada jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.