
- Pozycja w BGG
- BGG #1483
- Ocena BGG
- 7,0
Risk: Star Wars Edition
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 1,9/5
- 2015

1999
Pomoc w zasadach gry Star Wars: Episode 1 – Clash of the Lightsabers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars: Episode 1 – Clash of the Lightsabers to gra planszowa wydana w 1999 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Craig Van Ness. Główne mechaniki: Hand Management i Card Play Conflict Resolution.
Po angielsku
Spewed out amidst the rest of the 'Phantom Menace' merchandise, this little card game from Hasbro actually rises to a decent level for the true Gamer. The game focuses on the duel between Qui-Gon and Darth Maul. Players face off in three battles per round trying to beat the other in two out of the three battles. If you win a round then you score a point on the victory track. Players have to manage a hand of cards and decide when to press forward and when to concede a battle. From the box: Relive the Final Duel in a one-on-one contest of strategy and skill! It's your turn to determine the fate of Naboo! Pick who you will be -- Sith Lord Darth Maul or Jedi Master Qui-Gon Jinn -- and duel to the finish! Hand by hand, round by round, use your Battle Deck to attack and defend. Use strategy. Use skill. Use the Force. Move your figure through thte FInal Duel cards towards victory until the battle is won. Who will be the winner? Contents 55 Qui-Gon Jinn Battle Cards 55 Darth Maul Battle Cards 5 Qui-Gon Jinn Final Duel Cards 5 Darth Maul Final Duel Cards 1 Qui-Gon Jinn Pewter Figure 1 Darth Maul Pewter Figure
Według katalogu Star Wars: Episode 1 – Clash of the Lightsabers obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Star Wars: Episode 1 – Clash of the Lightsabers wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Wars: Episode 1 – Clash of the Lightsabers wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars: Episode 1 – Clash of the Lightsabers ma ocenę złożoności 1,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Wars: Episode 1 – Clash of the Lightsabers należy do tych kategorii: Card Game, Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Hand Management i Card Play Conflict Resolution. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Star Wars: Episode 1 – Clash of the Lightsabers to: Craig Van Ness. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Star Wars: Episode 1 – Clash of the Lightsabers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.