
- Pozycja w BGG
- BGG #2932
- Ocena BGG
- 7,0
Władca Pierścieni: Kolekcjonerska gra karciana
- 2–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 3,0/5
- 2001

Pomoc w zasadach gry Star Wars: Jedi Knights CCG
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars: Jedi Knights CCG to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Chuck Kallenbach i Tom Lischke. Główne mechaniki: Role Playing.
Po angielsku
Each player must first construct decks using cards of their choosing. One player represents the ALLIANCE and the other is the EMPIRE. Each game of Jedi Knights writes its own Star Wars story. Battles rage across the galaxy as players clash in space with orbiting starships and on planets in character-to-character firefights. Player who wins control of three planets controls the universe and wins the game. If an opponent steals away one or two planets the game enters a final conflict stage, which uses the resources won from the first three planets combined with their remaining cards. Both sides must battle until only one player remains on the fourth and final planet. That player is the winner.
Według katalogu Star Wars: Jedi Knights CCG obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Star Wars: Jedi Knights CCG wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Wars: Jedi Knights CCG wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars: Jedi Knights CCG ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Wars: Jedi Knights CCG należy do tych kategorii: Card Game, Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Star Wars: Jedi Knights CCG to: Chuck Kallenbach i Tom Lischke. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Star Wars: Jedi Knights CCG figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.