
- Pozycja w BGG
- BGG #3448
- Ocena BGG
- 7,0
Star Wars: Destiny – Two-Player Game
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,4/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry Star Wars: The Card Game – Attack Run
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars: The Card Game – Attack Run to dodatek do gry Star Wars: The Card Game wydany w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Hand Management.
Po angielsku
“The battle station is heavily shielded and carries a firepower greater than half the star fleet. Its defenses are designed around a direct, large-scale assault. A small one-man fighter should be able to penetrate the outer defense.” –General Dodonna, Star Wars: A New Hope Relive the climax of Star Wars: A New Hope with Attack Run, the fourth Force Pack in the Rogue Squadron cycle for Star Wars: The Card Game. Within this Force Pack, you’ll find new versions of iconic heroes and villains, alongside the starships they fly. This Force Pack continues the main themes of the Rogue Squadron cycle with pilots like Luke Skywalker, Darth Vader, and Boba Fett. Whether you pilot Slave I for the Scum and Villainy of the galaxy or fly a B-wing with Keyan Farlander, you’ll find cards to support your affiliation of choice with the ten objective sets (two copies each of five unique sets) in this Force Pack. Evade authorities with the Smugglers and Spies, pilot Vader’s unique TIE Advanced, or fly into the Death Star’s vulnerable trench and start your Attack Run! Contains objective sets 156-160.
Według katalogu Star Wars: The Card Game – Attack Run obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Star Wars: The Card Game – Attack Run wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Wars: The Card Game – Attack Run wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars: The Card Game – Attack Run należy do tych kategorii: Card Game, Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Star Wars: The Card Game – Attack Run figuruje jako dodatek do Star Wars: The Card Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Star Wars: The Card Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Star Wars: The Card Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.