
- Pozycja w BGG
- BGG #3448
- Ocena BGG
- 7,0
Star Wars: Destiny – Two-Player Game
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,4/5
- 2017

Pomoc w zasadach gry Star Wars: The Card Game – Chain of Command
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars: The Card Game – Chain of Command to dodatek do gry Star Wars: The Card Game wydany w 2015 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Hand Management.
Po angielsku
Description from the publisher: “I am Grand Admiral Thrawn, warlord of the Empire, servant of the Emperor.” –Grand Admiral Thrawn Stand beside Grand Admiral Thrawn and declare your command of the Imperial Navy with Chain of Command, the fifth Force Pack in the "Rogue Squadron" cycle for Star Wars: The Card Game! This Force Pack grants you the tools you need to scramble your starfighters and control them in tense, tactical dogfights. Like the other Force Packs in the Rogue Squadron cycle, this expansion focuses on your cutting-edge starships and the ace pilots who fly them. Whether you fly for the light side or the dark side, you’ll find new Vehicles for land and air. You may mire your opponent in endless bureaucracy or challenge him to a break-neck swoop race. You might make a profitable run on a smuggling freighter or return to Luke Skywalker’s beginnings as a farm boy on Tatooine. No matter which affiliation you fight for, the tricks and tactics you need to attain victory can be found in Chain of Command. Contains objective sets 161-165.
Według katalogu Star Wars: The Card Game – Chain of Command obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Star Wars: The Card Game – Chain of Command wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Wars: The Card Game – Chain of Command wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars: The Card Game – Chain of Command ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Wars: The Card Game – Chain of Command należy do tych kategorii: Card Game, Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Hand Management. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Star Wars: The Card Game – Chain of Command figuruje jako dodatek do Star Wars: The Card Game. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Star Wars: The Card Game. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Star Wars: The Card Game jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.