
- Pozycja w BGG
- BGG #2509
- Ocena BGG
- 7,0
Star Wars Villainous: Power of the Dark Side
- 2–4 graczy
- 50 min
- Złożoność 2,6/5
- 2022

2025
Pomoc w zasadach gry Star Wars Villainous: Cold Tactics
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Star Wars Villainous: Cold Tactics to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 50 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Prospero Hall i Michael Mulvihill. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.
Po angielsku
In Star Wars Villainous: Cold Tactics, players choose to play one of two iconic villains from the Star Wars galaxy: Grand Admiral Thrawn or Count Dooku. If you play as Grand Admiral Thrawn, you must be efficient and unforgiving in your pursuit of taking over and controlling planets in the name of the Empire. To win, you must operate strategically in Thrawn's sector and occupy each location by collecting artifacts, deploying the 7th Fleet, and using ambition to flip the location over. As Count Dooku, you need to lead the Separatist Movement and bring an end to the Galactic Republic and Jedi. Count Dooku needs to convince an organization just how powerful he can be by defeating the Jedi to intimidate neutral organizations into active organizations at each location to fulfill his objective and stand alongside Darth Sidious as the true power of the galaxy! Villains in Star Wars Villainous: Cold Tactics can also be mixed with those in Star Wars Villainous: Power of the Dark Side, Star Wars Villainous: Scum and Villainy, and Star Wars Villainous: Revenge at Last.
Według katalogu Star Wars Villainous: Cold Tactics obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Star Wars Villainous: Cold Tactics wynosi 50 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Star Wars Villainous: Cold Tactics wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Star Wars Villainous: Cold Tactics ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Star Wars Villainous: Cold Tactics należy do tych kategorii: Card Game, Movies / TV / Radio theme i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Take That. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Star Wars Villainous: Cold Tactics to: Prospero Hall i Michael Mulvihill. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Star Wars Villainous: Cold Tactics figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.