
- Ocena BGG
- 7,0
Steel Arena: Arsenal
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2017

2016
Pomoc w zasadach gry Steel Arena: Friday Night Robot Fight
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Steel Arena: Friday Night Robot Fight to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Yury Yamshchikov. Główne mechaniki: Modular Board, Hexagon Grid i Team-Based Game.
Po angielsku
Welcome to the post-apocalyptic battles of tireless robots! You're watching "Steel Arena: Friday Night Robot Fight Show"; more precisely, all that remains of it because the world is in ruins, but they keep on fighting! Arm your robot directly while fighting and conquer your enemies! In Steel Arena: Friday Night Robot Fight, you can make a cruel duel and gather up to four robots in a team battle or in a crazy war against everyone. Each player takes control of a robot and tries to eliminate the other players in the modular arena; the arena consists of hexes that are "spaces" to move and also modules that can be picked up during the fight and used to upgrade your robot to make it more deadly. Each turn, a player activates their robot's modules in different combos that allow it to turn, move, fight and defend. There are a lot of weapons working in various ways: melee, direct fire, plunging fire, explosives, acoustic, etc. Causing damage to an opponent's robot destroys its modules and lets you take it as a trophy (victory points). The game ends when any of the robots are completely eliminated or when the stack of the modules runs out, then the player with the most trophies wins. They were created for the show, so even after the apocalypse, the show must go on!
Według katalogu Steel Arena: Friday Night Robot Fight obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Steel Arena: Friday Night Robot Fight wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Steel Arena: Friday Night Robot Fight wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Steel Arena: Friday Night Robot Fight ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Steel Arena: Friday Night Robot Fight należy do tych kategorii: Fighting i Science Fiction. Główne mechaniki to Modular Board, Hexagon Grid i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Steel Arena: Friday Night Robot Fight to: Yury Yamshchikov. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Steel Arena: Friday Night Robot Fight figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.