Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)
Ocena BGG
8,0

Dodatek do Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955

Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)

2014

Pomoc w zasadach gry Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–8 graczy
  • 120–240 min
  • 12+

Asystent zasad gry Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard)

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard) to dodatek do gry Command at Sea: 4th Edition – War at Sea 1926-1955 wydany w 2014 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 120–240 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ed Kettler. Główne mechaniki: Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Building on Clash of Arms’ critically acclaimed Rising Sun, Steel Typhoon features 36 scenarios covering the biggest and most famous naval battles of WW II in the Pacific: Rabaul, Truk, the Marianas, Leyte, and Okinawa, plus hypothetical scenarios that challenge the players with historical alternatives. Designed by Ed Kettler, Steel Typhoon is the culmination of over a decade of research and testing. Designed specifically for the Command At Sea 4th edition rules, Steel Typhoon, along with the data supplements American Fleets and The Emperor’s Fleet, completes the picture of the USN versus the IJN in the Pacific Theater during the latter half of World War II. This supplement has been updated to include all errata from the earlier edition, as well as being upgraded to the 2012 damage point standard. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Steel Typhoon: The Second Half of WWII in the Pacific (2012 Standard) obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.