
- Pozycja w BGG
- BGG #2422
- Ocena BGG
- 7,6
Altar Quest
- 1–4 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 3,4/5
- 2020

Pomoc w zasadach gry Street Masters: Aftershock – Stretch Goals
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Street Masters: Aftershock – Stretch Goals to dodatek do gry Street Masters wydany w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45–120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Adam Sadler i Brady Sadler. Główne mechaniki: Hand Management, Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
The Street Masters: Aftershock Stretch Goals box contains all the unlocked 56 stretch goals for backers of the campaign which includes new fighters with their respective miniatures as well as card decks.
Według katalogu Street Masters: Aftershock – Stretch Goals obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Street Masters: Aftershock – Stretch Goals wynosi 45–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Street Masters: Aftershock – Stretch Goals wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Street Masters: Aftershock – Stretch Goals należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Fighting. Główne mechaniki to Hand Management, Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Street Masters: Aftershock – Stretch Goals to: Adam Sadler i Brady Sadler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Street Masters: Aftershock – Stretch Goals figuruje jako dodatek do Street Masters. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Street Masters. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Street Masters jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.