
- Pozycja w BGG
- BGG #5270
- Ocena BGG
- 6,3
Igloo Pop
- 2–6 graczy
- 15–20 min
- Złożoność 1,1/5
- 2003

2002
Pomoc w zasadach gry Strong Stuff!
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Strong Stuff! to gra planszowa wydana w 2002 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Heinz Meister. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Track Movement i Stacking and Balancing.
Po angielsku
Bruno the Bear is ravenously hungry, so hungry that he's prone to grabbing honey jars recklessly and taking off for the woods. But will you be able to help him carry his ever-growing pile of honey jars without knocking them over? Strong Stuff! – previously published by Goldsieber with slightly different rules as Bärenstark – is a dexterity game in which players move Bruno, represented by a wooden bear, across a series of meadow tokens. Each turn, the active player rolls the die then either moves Bruno a number of spaces equal to the number of dots on the die or leaves him in place; when moving Bruno, a player cannot touch the tray he holds or any honey jars already balanced on his head. In either case, the player ends his turn by stacking a new honey jar on the highest jar on Bruno's tray. The honey jars come in six sizes, making stacking tricky; should any jar fall while a player moves Bruno, that player loses one of two honey drops he was given at the start of the game. Once a player loses both honey drops, the game ends and whoever has the most honey drops in hand wins. The HABA edition of Strong Stuff! includes a special die for experienced players in which you're challenged to spin Bruno in place or move him only with your right or left hand. (Note: The HABA edition is for 2-6 players, while Goldsieber's Bärenstark was labeled for 2-4 players.)
Według katalogu Strong Stuff! obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Strong Stuff! wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Strong Stuff! wiek od 5 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Strong Stuff! ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Strong Stuff! należy do tych kategorii: Children's Game, Party Game i Action / Dexterity. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Track Movement i Stacking and Balancing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Strong Stuff! to: Heinz Meister. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Strong Stuff! figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.