
- Pozycja w BGG
- BGG #17 811
- Ocena BGG
- 6,7
Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia
1990
Pomoc w zasadach gry Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2 graczy
- 300 min
- 12+
- Złożoność 2,7/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia to gra planszowa wydana w 1990 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Ty Bomba. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
O grze
Po angielsku
The campaign in Russia in 1942-43. Components include 200 counters, a 22-page rule book and a 22 by 34-inch mapsheet. The game includes three scenarios: Scenario I is the full 18-turn campaign game, from late June 1942 to early December 1943. Scenario II is "Stalin's City" from Game Turn 6 (Nov.-Dec. '42 to Nov.-Dec. '43) Scenario III is "Deathride" from GT 14 (July-Aug. '43 to Nov.-Dec. '43).
Kategorie
Autorzy
Wydawcy
- Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
- XTR Corp
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia wynosi 300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia ma ocenę złożoności 2,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia to: Ty Bomba. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Sunrise of Victory: The 1942 Campaign in Russia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.