Super Hazard Quest: Warp Pipes
Ocena BGG
6,3

Dodatek do Super Hazard Quest

Super Hazard Quest: Warp Pipes

2017

Pomoc w zasadach gry Super Hazard Quest: Warp Pipes

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–8 graczy
  • 15–60 min
  • 10+

Asystent zasad gry Super Hazard Quest: Warp Pipes

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Super Hazard Quest: Warp Pipes to dodatek do gry Super Hazard Quest wydany w 2017 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Mike Mendizabal i Ben Famiglietti. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Take That.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The “Warp Pipes" expansion also features 5 new Dungeon Cards to expand the board. These cards put a clever twist on navigating the Dungeon through Warp Pipes. If two or more Warp Pipe Dungeon Cards are out on the table, the player can jump into one and come out of another, no matter where it is on the table. It's a whole new way to get around.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Super Hazard Quest: Warp Pipes obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.