
- Pozycja w BGG
- BGG #4
- Ocena BGG
- 8,5
Gloomhaven
- 1–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,9/5
- 2017

2019
Pomoc w zasadach gry Super Punch Fighter
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Super Punch Fighter to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Robert Klotz. Główne mechaniki: Cooperative Game.
Po angielsku
Super Punch Fighter is a game of arena battle and video-game powers for 1-6 players. Choose a fighter, grab their deck, and start knocking your opponents off the stage. Each knockout earns you a star, and grabbing an achievement card earns you extra stars. The first player to reach nine stars wins! In more detail, each turn players can use any of the button cards in front of them to gain extra movement, draw more cards, perform extra attacks, and block damage from opponents. Every time you press a button, you put a thumb token on that button card to show it's been used. You can press as many buttons as you like, but you can remove tokens from at most four cards at the end of your turn. Every other card with a thumb token still on it is then discarded, so pick your buttons wisely! Aside from mashing buttons, you can play cards from your hand by paying the button cost of the card. Fighter cards are powerful and unique to your fighter. You can play multiple fighter cards on your turn as long as you have the buttons to pay for them, and if the last button on a fighter card matches the first button on the next card you play, you need to put a thumb token on that button only once! Pick the best cards to string together for a super-powered hit! Super Punch Fighter includes a 1-2 co-operative mode called "Minion Rush" in which waves of minions try to overwhelm the board. Total your stars at the end to determine your rank, from lowly amateur to grand champion.
Według katalogu Super Punch Fighter obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Super Punch Fighter wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Super Punch Fighter wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Super Punch Fighter ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Super Punch Fighter należy do tych kategorii: Fighting. Główne mechaniki to Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Super Punch Fighter to: Robert Klotz. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Super Punch Fighter figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.