
- Pozycja w BGG
- BGG #30 622
- Ocena BGG
- 4,1
Brexit: The Real Deal
- 3–5 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,0/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Surviving: One Month In
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Surviving: One Month In to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20–90 minut i dla osób od 11 lat. Projekt gry: Russell Neal. Główne mechaniki: Area Majority / Influence i Modular Board.
Po angielsku
You control a group of survivors, trying to reclaim the city from the infected. But who do you fear most? The infected or the Surviving? The game in a nutshell. You control a group of survivors, not just one ninja of the apocalypse. You control your team to try and take back as much of the city before the infection ends. Then you can reign as king over the post-apocalyptic city. So how do you do this? Each turn, each survivor has one action which can be spent on either Moving – moving one hex Reclaiming the building – Boarding up the windows so it is safe again and you can lay down your flag to claim your victory points Searching rooms – Each building has a set number of rooms you can search. What will you find, supplies? Survivors? Or the dreaded 10 zombie card! And if on a park (farm) tile, then you can farm – One survivor can choose to spend an action point to farm. Farming? I hear you ask, well in the game once you have reclaimed a park, it is used to produce food. You can spend food at the start of your turn to give 3 survivor 2 action points that turn making them “well fed and ready for zombie carnage” However you can actively farm a park tile, spending a survivors action point. This means that at the start of your next turn that farm produces 2 food instead of 1. Ending the game! The game can end in 4 ways: The research centre is reclaimed (the cure has been found and the outbreak is over) The military base is reclaimed (More guns than any one army could need, you are left with a city flooded with zombie soup) When a group of survivors has reclaimed and spends one turn actively farming 5 farms (who needs to worry about zombies when you have fresh veg and steak every day) Or finally if one player reaches 50 Victory points before any of the other conditions are met However it is the player with the most Victory points that reigns king. So be careful before you cure the infection. Victory Points So what is worth victory points: Buildings - worth the number of victory points indicated by the yellow number in the top right corner. Survivors – worth 1 victory point each When the game ends every 2 supplies card is worth 1 Victory point What else can you use supplies for? Throughout the game you can trade in 2 of your supplies to give one survivor: Armour – decrease an attackers dice roll by one Weapon – Increase one of your attacking die rolls by one Or you can build a wall. A wall will stop zombies and must be destroyed by attacking survivors before they can pass. Combat Combat in Surviving is simple. Survivors attack first. You roll a die for each survivor. Each die roll of 4,5 or 6 kills a zombie. Then any zombies left roll a die each to attack the survivors. A zombie must roll a 5 or 6 to kill a survivor. Repeat until all zombies are dead or all survivors are dead or have run away. That is it. Simple rules so if someone hasn’t played before they can jump in and within one or two goes they are as clued in as everyone.
Według katalogu Surviving: One Month In obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Surviving: One Month In wynosi 20–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Surviving: One Month In wiek od 11 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Surviving: One Month In ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Surviving: One Month In należy do tych kategorii: Territory Building i Zombies. Główne mechaniki to Area Majority / Influence i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Surviving: One Month In to: Russell Neal. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Surviving: One Month In figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.