
- Pozycja w BGG
- BGG #26 094
- Ocena BGG
- 5,7
Свинтус Зомби (Swintus Zombie)
- 2–10 graczy
- 15–20 min
- Złożoność 1,3/5
- 2015

2011
Pomoc w zasadach gry Swintus 2.0
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Swintus 2.0 to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 15–20 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Timofey Bokarev. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Lose a Turn.
Po angielsku
From publisher: "Svintus 2.0. More animals – more fun!" is a variation of the best-selling Russian card game Svintus. Now there are more cards, more animals, and even more fun. The object of the game is very simple – you need to get rid of all your cards. However, you can achieve this goal in any number of different ways. Confuse your opponents with Prescriptions, control their every move with Etiquette, break them down with a Challenge to a card duel, or make a fool of them with a Performance card. The game is completely compatible with the original version, meaning that you can play a classic game of Svintus by removing certain types of cards. The new version introduces 3 new types of cards: - Etiquette Cards (Snake Behavior) allow you to give cards to those opponents who have behaved a certain way during the game. - Performance Cards (Show Business Parrot) force your opponent to entertain other players with their talents. - Challenge Cards (Dog-like Aggression) give you an opportunity to intimidate other players. The game set concept allows the deck to be tailored using different types of cards to best fit the group of players and their prevailing mood. Svintus 2.0 is an easy-to-learn, fun-to-play card game with stylish illustrations and topical humor. Svintus 2.0 is the advanced version of the popular card game Crazy Eights for 2-10 players playable in 15 to 20 minutes. Re-implements: Свинтус (Svintus)
Według katalogu Swintus 2.0 obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Swintus 2.0 wynosi 15–20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Swintus 2.0 wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Swintus 2.0 ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Swintus 2.0 należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Number. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Lose a Turn. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Swintus 2.0 to: Timofey Bokarev. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Swintus 2.0 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.