
- Pozycja w BGG
- BGG #7881
- Ocena BGG
- 6,1
Swish
- 2–6 graczy
- 10 min
- Złożoność 1,3/5
- 2011

2013
Pomoc w zasadach gry Swish Jr.
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Swish Jr. to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 5 lat. Projekt gry: Gali Shimoni i Zvi Shalem. Główne mechaniki: Pattern Building i Pattern Recognition.
Po angielsku
Swish Jr. is a version for children of Swish, a pattern recognition card game in which players make matches – dubbed "Swishes" – before opponents. Swish Jr. includes 42 transparent cards; each card has some combination of small shapes on it, with these items coming in four colors. To set up the game, lay out 12 cards on the table. Players simultaneously try to create "Swishes" by spotting two or more cards that can be laid on top of one another in some manner so that shapes of the same color fit. Create a Swish, and you claim the cards used, with new cards then being laid out. Whoever claims the most cards wins the game.
Według katalogu Swish Jr. obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Swish Jr. wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Swish Jr. wiek od 5 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Swish Jr. ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Swish Jr. należy do tych kategorii: Abstract Strategy i Puzzle. Główne mechaniki to Pattern Building i Pattern Recognition. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Swish Jr. to: Gali Shimoni i Zvi Shalem. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Swish Jr. figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.