Swish
Pozycja w BGG
BGG #7881
Ocena BGG
6,1

Swish

2011

Pomoc w zasadach gry Swish

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 10 min
  • 8+
  • Złożoność 1,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Swish

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Swish to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 10 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Gali Shimoni i Zvi Shalem. Główne mechaniki: Set Collection, Pattern Building i Pattern Recognition.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Swish is a pattern recognition card game reminiscent of Set that challenges a player to make matches – dubbed "Swishes" – before opponents. Swish includes 60 transparent cards; each card has some combination of balls and hoops on it, with these items coming in four colors. To set up the game, lay out 16 cards on the table. Players simultaneously try to create "Swishes" by spotting two or more cards that can be laid on top of one another in some manner so that every ball fits in a hoop of the same color. Create a Swish, and you claim the cards used, with new cards then being laid out. Whoever claims the most cards wins the game. The game includes varied levels of play so that the spatially clueless can compete against Tetris-heads.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Swish obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.