
- Pozycja w BGG
- BGG #80
- Ocena BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Dodatek do Sword & Sorcery: Ancient Chronicles
2021
Pomoc w zasadach gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars to dodatek do gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles wydany w 2021 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Modular Board.
Po angielsku
The world of Sword & Sorcery is imbued with many mystical secrets, and familiars are but one of these! In this set players can find five intelligent little creatures that are able to create a magical link with their humanoid friends. The ancient scrolls of the Archmagi classify Chaotic familiars into three types, each characterized by a deep bond with their owner: Domestic (Cat, Crow); Wild (Bat); Legendary (Drakeling, Imp). Each of these Familiars provides valuable help on the battlefield or grants peculiar abilities to its owner, such as the life-drinking of an Imp, or the poisonous spittle of a Drakeling. But this deep bond has a downside. When a Familiar dies, its owner suffers a terrible mental shock, which hampers their skills for a time. This expansion can be used with any Sword & Sorcery Quest or Campaign (Immortal Souls or Ancient Chronicles), by simply shuffling the Familiar cards into the Treasure deck.
Według katalogu Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Modular Board. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars figuruje jako dodatek do Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.