
- Pozycja w BGG
- BGG #80
- Ocena BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 graczy
- 120–180 min
- Złożoność 2,7/5
- 2016

Dodatek do Sword & Sorcery: Ancient Chronicles
2017
Pomoc w zasadach gry Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman to dodatek do gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles wydany w 2017 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling.
Po angielsku
Add a new, powerful character to your Sword & Sorcery campaign! The world of Sword & Sorcery always needs new heroes! With this Hero Pack, you now have the possibility to introduce a new, powerful character into your campaign. In times of dire need, unusual individuals stand up and fight against the forces of Darkness... and here comes Samyria, daughter of the Earth, bear–friend and skin–changer. Samyria can be played as either a Druid or Shaman. As a Druid, Samyria is able to control the forces of nature, summoning grasping roots from the ground and ultimately changing her body into a gigantic Grizzly! As a Shaman, Samyria calls and interacts with all the spirits of Otherworld. She can control the battlefield by creating soul totems and commanding Bjorn, her valuable Grizzly companion! This Hero Pack features two miniatures of Samyria (normal and Ghost Soul form), one Bear figure, her Soul Gem, and new cards — including legendary treasures such as the Dream Catcher artifact and the powerful Force of Nature weapon.
Według katalogu Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman ma ocenę złożoności 3,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Area Movement i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman figuruje jako dodatek do Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Sword & Sorcery: Ancient Chronicles jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.