
- Pozycja w BGG
- BGG #22 372
- Ocena BGG
- 5,7
Gettysburg
- 2 graczy
- 120–240 min
- Złożoność 2,2/5
- 1958

1958
Pomoc w zasadach gry Tactics II
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tactics II to gra planszowa wydana w 1958 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Charles S. Roberts. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Square Grid.
Po angielsku
The hobby of wargaming was born in the 1950s with the publication of the game Tactics. TACTICS II is a direct descendant of this original board wargame. TACTICS II is sort of like military chess. Different pieces, called "units" in wargames, have different capabilities just like chess pieces. The major difference is that a player can move all his pieces each turn, and after all his pieces are moved, battles are resolved against the enemy units his pieces are next to (adjacent to). The other major difference between wargames and chess is that wargames have a mapboard, divided into squares or hexagons for movement purposes. TACTICS II has a 22" x 28" mapboard portraying a fictional continent with two countries, Blue and Red. Terrain includes roads, rivers, woods, mountains, beaches, and cities. The Blue Capital can only be reached over a vast plain, bordered on the left by mountains and on the right by woods. The Red Capital is on an island and can only be reached across one of several bridges or by an amphibious invasion. Game features include special functions for headquarters units, terrain effects, invasions, airborne assaults, weather effects, replacements, isolation, and even nuclear weapons. Units represent infantry (25 per side), armor (6), mountain (2), airborne (2), headquarters (1+2+4), and amphibious troops (2) and 6 counters without symbol (You can use as replacement for headquarters having fired their nuclear missile; the 3 types of headquarter have different nuclear missiles). 100 counters in all. TACTICS II was almost always part of the Avalon Hill game line, primarily because it was sold as an introductory wargame for a number of reasons. The rules introduced many basic board wargaming concepts and were relatively low in complexity. The rulebook is divided into a basic game and a tournament game (advanced game). Both are balanced and relatively quick playing. As the opposing armies are identical in size and composition, victory is gained by a combination of logic, foresight, luck, common sense, and skill in military strategy and tactics. In 1981, an unauthorized hex map version, called Operação MX-1, was released in Brazil. It is sometimes referred to as "Tactics III".
Według katalogu Tactics II obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Tactics II wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tactics II wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tactics II ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tactics II należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Square Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tactics II to: Charles S. Roberts. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tactics II figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.