
- Pozycja w BGG
- BGG #616
- Ocena BGG
- 7,1
Forbidden Desert
- 2–5 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,0/5
- 2013

2016
Pomoc w zasadach gry Tajemnica Zamku
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tajemnica Zamku to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Dariusz Siedliński. Główne mechaniki: Tile Placement, Modular Board i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
From the publisher: Family adventure game in which the heroes discover rooms in the castle in search of the Princess. During the expedition, players can meet ghosts, gnomes and the other inhabitants of the mysterious castle... The winner is the person who first defeats all the dragons and sets the Princess free. Additional information: During the game, players will explore the castle by building a modular board by drawing room tiles. Most tiles will be populated by encounter tokens representing enemies, items required to complete the quest, and castle features. Enemies are fought by rolling a twelve-sided die trying to beat the enemies difficulty. The game can act as an introduction to modular boards, pick-up & deliver, and path finding for children.
Według katalogu Tajemnica Zamku obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tajemnica Zamku wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tajemnica Zamku wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tajemnica Zamku ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tajemnica Zamku należy do tych kategorii: Fantasy, Children's Game i Adventure. Główne mechaniki to Tile Placement, Modular Board i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tajemnica Zamku to: Dariusz Siedliński. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tajemnica Zamku figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.