Take 5: The Jumping Cow
Ocena BGG
7,0

Dodatek do Take 5

Take 5: The Jumping Cow

2024

Pomoc w zasadach gry Take 5: The Jumping Cow

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–10 graczy
  • 45 min
  • 8+

Asystent zasad gry Take 5: The Jumping Cow

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Take 5: The Jumping Cow to dodatek do gry Take 5 wydany w 2024 roku dla 2–10 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Wolfgang Kramer. Główne mechaniki: Hand Management, Simultaneous Action Selection i Score-and-Reset Game.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Promo Card for 30th birthday of '6 Nimmt' The Jumping Cow doesn’t have a value of its own. When you place a card in the row with the Jumping Cow, use the card to the left of the Jumping Cow as your reference. When you place your card in the Jumping Cow’s row, it jumps to one of the other three rows – to the one that has the lowest value as its last (rightmost) card. The Jumping Cow may not have a value, but it counts towards the row’s card limit. A row counts as full if it has four number cards and the Jumping Cow in it. If you take the row with the Jumping Cow in it, it jumps. First, take the number cards (but not the Cow) as usual, put them in your bull pile, and make the card you played the first card of the row. Then, the Cow jumps to another row as described above.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Take 5: The Jumping Cow obsługuje od 2 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.