
- Pozycja w BGG
- BGG #25 628
- Ocena BGG
- 6,7
Scrooge: The Board Game
- 2–6 graczy
- 15–90 min
- Złożoność 1,5/5
- 2017

2004
Pomoc w zasadach gry Take a Gamble
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Take a Gamble to gra planszowa wydana w 2004 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 19 lat. Projekt gry: Guy Williamson i Michael Torigian. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Betting and Bluffing.
Po angielsku
Take A Gamble features classic and new versions of poker, blackjack and craps (7-11). It also includes original games of chance called Gambler’s Row™ and Roll for the Jackpot, as well as Take A Gamble Cards offering 30 games of chance. It’s non-stop action with all games played in rotation as players land on board squares and all players join in each game. The winner is the player with the highest value in poker chips at the end of the game. Take A Gamble™ is designed for 2 to 8 players, age 19 or older. The game box includes: full-color game board, deck of 52 playing cards, 5 dice, 300 poker chips, 30 Take A Gamble™ Cards, jackpot bowl, 8 playing pieces and a detailed game guide.
Według katalogu Take a Gamble obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Take a Gamble wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Take a Gamble wiek od 19 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Take a Gamble ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Take a Gamble należy do tych kategorii: Card Game, Dice i Bluffing. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Dice Rolling i Betting and Bluffing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Take a Gamble to: Guy Williamson i Michael Torigian. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Take a Gamble figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.