Take Two
Pozycja w BGG
BGG #23 136
Ocena BGG
6,0

Take Two

1996

Pomoc w zasadach gry Take Two

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–7 graczy
  • 30 min
  • 10+
  • Złożoność 1,1/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Take Two

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Take Two to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 2–7 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Baren Luders. Główne mechaniki: Open Drafting.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Despite its English title, this is a German word game, i.e., the 150 letter tiles are distributed and have values according to their frequency in German. Each player draws 10 letter tiles and makes them into a little crossword as quickly as they can. Once the first player manages to put all his/her letters down, everybody draws two more letter tiles. This continues until each player has 20 letter tiles. Once a player manages to make their 20 letters into a crossword, the round ends, and players score the values of the letters they did not manage to use as negative points. After 5 rounds, the game ends. The player with the lowest negative score wins.

Kategorie

Mechaniki

Wydawcy

  • F.X. Schmid

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Take Two obsługuje od 2 do 7 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.