
- Ocena BGG
- 1,0
Tales of the Arabian Nights: Solo-Only Content Pack
- 1 gracz
- 90–180 min
- 2025

1985
Pomoc w zasadach gry Tales of the Arabian Nights
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tales of the Arabian Nights to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 1–10 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Doug Kaufman, Eric Goldberg, Kevin Maroney, Ken Rolston i Brad Freeman. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Trading i Point to Point Movement.
Po angielsku
This entry is for the West End Games version and other printings. For the 2009 Z-Man Games version, go to Tales of the Arabian Nights Tales of the Arabian Nights is actually several games in one. In the standard game, the players are characters living in the 1001 Nights universe, wandering about the map and having adventures. These adventures are designed in a sort of paragraph system, with the player to your left reading what happens to you and exposing the choices you have - choices that then lead to other paragraphs or outcomes. The characters evolve during their adventures, acquiring skills of various degrees of advancement to open up new options and various "statuses" (such as married, despondent, cursed, etc) which also affect play. The object is to become rich and come back to Baghdad. Other variants of the standard game include the Quest game, which forces you to roam the map looking for quests to fulfill. There's also a Merchant game, where your adventures give you arrow tokens which are used on a little separate board to simulate the progress of your caravans. The German edition, Geschichten aus 1001 Nacht, was published in 2000 and contained a revised Book of Tales along with some extra adventures.
Według katalogu Tales of the Arabian Nights obsługuje od 1 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tales of the Arabian Nights wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tales of the Arabian Nights wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tales of the Arabian Nights ma ocenę złożoności 2,4 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tales of the Arabian Nights należy do tych kategorii: Fantasy, Adventure i Arabian. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Trading i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tales of the Arabian Nights to: Doug Kaufman, Eric Goldberg, Kevin Maroney, Ken Rolston i Brad Freeman. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tales of the Arabian Nights figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.