
- Pozycja w BGG
- BGG #2165
- Ocena BGG
- 6,5
Talisman: Magia i Miecz
- 2–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,2/5
- 2007

Dodatek do Magia i Miecz
Pomoc w zasadach gry Magia i Miecz: Mistrzowie
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Magia i Miecz: Mistrzowie to dodatek do gry Magia i Miecz wydany w 1989 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Robert Harris. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
In the run up to the release of the Talisman: City for the 2nd Edition of Talisman, Games Workshop released a number of new cards as part of an advertising feature in their house magazine, White Dwarf #115. These cards consisted of 4 "trigger" and associated Master Level Character cards - The Champion of Chaos Adventure card and Champion of Chaos Character. The Recruiter Adventure card and the Templar Character. The Noble Adventure card and the Herald Character. The Way of the Lotus Spell and the Mystic Character. These cards were later reprinted in the Polish language publication, Magia i Miecz #4/93.
Według katalogu Magia i Miecz: Mistrzowie obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Magia i Miecz: Mistrzowie wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Magia i Miecz: Mistrzowie wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Magia i Miecz: Mistrzowie ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Magia i Miecz: Mistrzowie należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Exploration. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Magia i Miecz: Mistrzowie to: Robert Harris. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Magia i Miecz: Mistrzowie figuruje jako dodatek do Magia i Miecz. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Magia i Miecz. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Magia i Miecz jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.