
- Pozycja w BGG
- BGG #1
- Ocena BGG
- 8,6
Brass: Birmingham
- 2–4 graczy
- 60–120 min
- Złożoność 3,9/5
- 2018

2019
Pomoc w zasadach gry タピる (Tapiru)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
タピる (Tapiru) to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Elaine Shimokawa (下川イレイン). Główne mechaniki: Hand Management i Tile Placement.
Po angielsku
In タピる (Tapiru), players attempt to build three cups of bubble tea, with consistent branding, in an effort to be the first player to collect scoring tiles with the "Ta" "Pi" "O" "Ca" sounds. Specifically, three columns are created between the players, one for each cup. Each column gets a random scoring tile, and a token to indicate whether the scoring tile will be awarded to the cup with the most or the least tapioca. Each player starts with a straw and bottom for each of their three cups. On a player's turn, they will draw a tile from the stack and then play one tile to one of their cups. The tiles may be a tapioca card, a branding card (the cup logo), or a bottom. If a bottom card is placed, that column's demand switches, either from most tapioca to least tapioca, or the reverse. At the end of a round, cups will be eligible to score if they have a lid, bottom, three tapioca sections, and a brand. Players each have a total maximum amount of tapioca that may be contained in their three cups. The player who best satisfies each columns' requirements wins the corresponding sound tile and additional may be earned if all cards of one cup contain the same color of straw. Multiple rounds of play may be required to determine a winner.
Według katalogu タピる (Tapiru) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w タピる (Tapiru) wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla タピる (Tapiru) wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
タピる (Tapiru) ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Główne mechaniki gry タピる (Tapiru) to Hand Management i Tile Placement. Mechaniki opisują, co gracze robią w swojej turze, na przykład rzucają kośćmi, dobierają karty lub rozmieszczają robotników. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, jeśli spodobała ci się gra タピる (Tapiru).
Autorzy wymienieni przy タピる (Tapiru) to: Elaine Shimokawa (下川イレイン). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu タピる (Tapiru) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.