
- Pozycja w BGG
- BGG #3310
- Ocena BGG
- 7,3
Don't Mess with Cthulhu Deluxe
- 4–8 graczy
- 1–30 min
- Złożoność 1,3/5
- 2018

2016
Pomoc w zasadach gry Tempel des Schreckens
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Tempel des Schreckens to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 3–10 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: 佐藤 雄介 (Yusuke Sato). Główne mechaniki: Team-Based Game, Hidden Roles i Traitor Game.
Po angielsku
You've finally reached the Temple of Secrets with its immense treasure of gold — but what awaits you here? Fabulous wealth or total destruction? The proud and mysterious temple guards who are hiding amongst the adventurers are trying to lure them onto the wrong track in order to protect their gold. Skillfully and with a deceitful tongue, they try to convince you to open the grave chambers behind which lies a dangerous fire trap. Can you trust anyone in the group when you don't know whether they're friend or foe? Tempel des Schreckens is a quick-playing bluffing game that reimplements the gameplay of TimeBomb in a new setting and for a larger group of players.
Według katalogu Tempel des Schreckens obsługuje od 3 do 10 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Tempel des Schreckens wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Tempel des Schreckens wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Tempel des Schreckens ma ocenę złożoności 1,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Tempel des Schreckens należy do tych kategorii: Card Game, Party Game i Deduction. Główne mechaniki to Team-Based Game, Hidden Roles i Traitor Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Tempel des Schreckens to: 佐藤 雄介 (Yusuke Sato). Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Tempel des Schreckens figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.