
- Pozycja w BGG
- BGG #7282
- Ocena BGG
- 7,0
Reign of Witches
- 2 graczy
- 20 min
- Złożoność 2,0/5
- 2020

2024
Pomoc w zasadach gry Ten Dollar Words
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ten Dollar Words to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–4 graczy i z rozgrywką trwającą 30 minut. Projekt gry: Amabel Holland. Główne mechaniki: Spelling, Increase Value of Unchosen Resources i Auction: Once Around.
Po angielsku
Ten Dollar Words is the auction word game where you use letters to make words to bid on letters to make more words, sometimes with the same letters! On your go, you’ll put up one of four lots for auction. Each player uses their letter tiles to make a word. Each tile has a Live side – with a dollar value – and a Dead side – without, and this determines the value of their bid. When you win an auction, any Live letters you used are flipped to their Dead side but remain in your available pool, to which you add the letters just won: you’ll always have access to them but they won’t contribute to the bid total. At the end of the game, everyone uses the letters they’ve accumulated to make one last word, and the most valuable word wins the game. The value of a lot depends on the letters in it and their utility in making new words, but also on which of those letters entered the game Live or Dead, which letters you’re willing to flip to gain them, and how all those factors relate to the other players and their pool of letters. Tricky letters like Q and Z will double the value of your bid, while the dreaded S will subtract from your bid total – do you use it now so you can flip it to its Dead side, so it can be used without penalty in a later auction? It's an auction game where you’re spending your resources but they’re still available, where you must spend money to make money but it’s not a matter of how much money you have at the end – you might have $20 worth of letters but if you can’t find a way to make them all fit into a word, they’re going to be worthless. —description from the publisher
Według katalogu Ten Dollar Words obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ten Dollar Words wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Ten Dollar Words ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ten Dollar Words należy do tych kategorii: Word Game. Główne mechaniki to Spelling, Increase Value of Unchosen Resources i Auction: Once Around. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ten Dollar Words to: Amabel Holland. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ten Dollar Words figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.