
- Ocena BGG
- 5,5
Theomachie: Die Jahreszeiten
- 2–4 graczy
- 30 min
- 2013

2012
Pomoc w zasadach gry Teomachia
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Teomachia to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Adam Kwapiński, Jakub Wasilewski i Tomasz Bylina. Główne mechaniki: Hand Management, Player Elimination i Auction / Bidding.
Po angielsku
When gods fight, the blood of simpletons flows freely. Teomachia lets you become one of the ancient gods and spend one hour playing the lord of a group of devoted followers. You have one goal and one goal only: Annihilate your foe's believers and thereby move yourself one step closer to absolute power. Drafting prayer cards and power cards allows you to slowly build your might. Using those cards, you send your followers into battles, build temples, and inflict terrible curses on the unfaithful. You face a tough decision in every single hand: Should you put your own power on the line to help your believers win their battles, or should you turn your back on them, sending them to a certain death? If no god yields, hurricanes will face off with deathly plagues, tempests will extinguish walls of fire, and the ranks of the faithful will grow smaller every second. Once you get rid of your opponent's last prophet, it's time to rest and listen to the cheerful song of your people. You have won the clash of gods. You have won Teomachia. Theomachie, the second edition of Teomachia debuting in German in 2013, features new illustrations and expands the gameplay for up to four players, instead of the two-player limit of the first edition. The game was also reimplemented in two separate English editions: Theomachy: The Ancients and Theomachy: The Warrior Gods successfully crowdfuned in 2015 and released in coopeartion with Petersen Games. Teomachia to gra karciana przeznaczona dla 2 osób. Każdy z graczy wciela się w jedno z bóstw pochodzących ze starożytnych mitologii. Celem gry jest pozbawienie przeciwnika jego wyznawców i odesłanie go w zapomnienie. W trakcie rozgrywki gracze będą rozbudowywali swoje unikatowe talie, które pozwolą im wspierać własnych wyznawców i unicestwiać wiernych przeciwnika. Każde rozdanie będzie starciem, w którym gracze wysyłając swoich wiernych do walki i wspierając ich swą boską mocą będą starali się pokonać przeciwnika. Dodatkowo każde z bóstw występujących w grze dysponuje zupełnie inną mocą, wspieraną dodatkowo przez karty mitów, na które składają się najpotężniejsi herosi i artefakty związane z daną mitologią.
Według katalogu Teomachia obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Teomachia wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Teomachia wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Teomachia ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Teomachia należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Bluffing. Główne mechaniki to Hand Management, Player Elimination i Auction / Bidding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Teomachia to: Adam Kwapiński, Jakub Wasilewski i Tomasz Bylina. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Teomachia figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.