
- Pozycja w BGG
- BGG #200
- Ocena BGG
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 3,2/5
- 2014

Pomoc w zasadach gry TF22 Mine
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
TF22 Mine to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 35 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Rainer Knöbel. Główne mechaniki: Modular Board i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
It's the year 2124. Energy has become a rare commodity as a consequence of the industrialization of our universe. One of the main energy sources is White Ranium. The large energy companies can hardly find new planets with the raw material, and heavy-duty surface scanners are employed to search for a worthwhile volume of the energy source in the few Ranium mines already known. Now the Mega Group Troll Factory Unlimited has found some on planet GH-328. Several rival mine crews have been sent to the mine to find the White Ranium and transport it to the space loader — but the material isn't secure until it arrives at the space loader. Until then it can be intercepted by the other mine crews. In TF22 Mine, each player takes the part of one mine crew, collects White Ranium in the mine, and transports it to the space loader. Each space loader can load up to two units of White Ranium. The mine crew must then return to the base camp in the middle of the mine to recharge their equipment. After that, they can send more units of White Ranium to the space loader. The crew then uses the molecular transporter of the space loader for transport to the base camp. The player who first transports three units of White Ranium to the space loader wins.
Według katalogu TF22 Mine obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w TF22 Mine wynosi 35 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla TF22 Mine wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
TF22 Mine ma ocenę złożoności 1,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
TF22 Mine należy do tych kategorii: Card Game, Science Fiction i Transportation. Główne mechaniki to Modular Board i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy TF22 Mine to: Rainer Knöbel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu TF22 Mine figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.