
- Pozycja w BGG
- BGG #172
- Ocena BGG
- 7,7
The 7th Continent
- 1–4 graczy
- 5–1000 min
- Złożoność 2,9/5
- 2017

2019
Pomoc w zasadach gry The 7th Continent: Classic Edition
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The 7th Continent: Classic Edition to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 5–1000 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Bruno Sautter i Ludovic Roudy. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Grid Movement.
Po angielsku
It's the early 20th century. You have decided to sail back to the newly discovered seventh continent to attempt to lift the terrible curse that has struck you since your return from the previous expedition. In The 7th Continent, a solo or cooperative "choose-your-own-adventure" exploration board game, you choose a character and begin your adventure on your own or with a team of other explorers. Inspired by the Fighting Fantasy book series, you will discover the extent of this wild new land through a variety of terrain and event cards. In a land fraught with danger and wonders, you have to use every ounce of wit and cunning to survive, crafting tools, weapons, and shelter to ensure your survival. Unlike most board games, it will take you many, MANY hours of exploring and searching the seventh continent until you eventually discover how to remove the curse(s)... or die trying. Fortunately, The 7th Continent features an easy saving system so that you can stop playing at any time and resume your adventure later on, just like in a video game! The "Classic Edition" includes 3 curses for players to face – “The Voracious Goddess”, “An offering to the Guardians”, “The Bloody Hunt” – and contains 849 cards, 2 storage trays, 34 dividers, 9 cardboard figures with plastic stands, 8 dice, a 24-page rule booklet and 1 player aid. It differs from the “Collector Edition” of The 7th Continent, that was available via Serious Poulp's two successful Kickstarter campaigns, in that it lacks all of Kickstarter exclusives (1 curse, 2 characters, 113 adventure cards, and component upgrades such as the plastic figures, discard pile holder and magnifying glass).
Według katalogu The 7th Continent: Classic Edition obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The 7th Continent: Classic Edition wynosi 5–1000 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The 7th Continent: Classic Edition wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The 7th Continent: Classic Edition ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The 7th Continent: Classic Edition należy do tych kategorii: Card Game, Exploration i Adventure. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The 7th Continent: Classic Edition to: Bruno Sautter i Ludovic Roudy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The 7th Continent: Classic Edition figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.