
- Pozycja w BGG
- BGG #1833
- Ocena BGG
- 7,4
The 7th Continent: Classic Edition
- 1–4 graczy
- 5–1000 min
- Złożoność 3,2/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry The 7th Continent: Swamp of Madness
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The 7th Continent: Swamp of Madness to dodatek do gry The 7th Continent wydany w 2017 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 5–1000 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Bruno Sautter i Ludovic Roudy. Główne mechaniki: Storytelling, Modular Board i Cooperative Game.
Po angielsku
The savages call it A’hemDaar. Its name is spoken by them with fear and is seen as a bad omen. You have been warned: you are a tiny, tiny thing out there. This Kickstarter-exclusive expansion contains 96 additional cards that will increase the size of the Continent and offer you a new curse to unravel!
Według katalogu The 7th Continent: Swamp of Madness obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The 7th Continent: Swamp of Madness wynosi 5–1000 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The 7th Continent: Swamp of Madness wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The 7th Continent: Swamp of Madness ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The 7th Continent: Swamp of Madness należy do tych kategorii: Exploration, Adventure i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Storytelling, Modular Board i Cooperative Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The 7th Continent: Swamp of Madness to: Bruno Sautter i Ludovic Roudy. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The 7th Continent: Swamp of Madness figuruje jako dodatek do The 7th Continent. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry The 7th Continent. Sprawdź, czy twoje wydanie gry The 7th Continent jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.