
- Ocena BGG
- 6,8
The Big Idea: More Cards!
- 3–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,3/5
- 2004

2000
Pomoc w zasadach gry The Big Idea
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Big Idea to gra planszowa wydana w 2000 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: James Ernest. Główne mechaniki: Player Judge, Voting i Stock Holding.
Po angielsku
The Big Idea is a quick and easy card game (Cheapass style) where the players represent venture capitalists creating companies (from a noun card and an adjective card - "Erotic Pants") to take through the process of an IPO. You automatically gain a share in companies you create, and later you have opportunities to secretly invest in a company and publicly buy a share in a company. Finally, you roll a die to see which companies go public in a round: equal to or lessor than the shares issued in the company. And the pay out: based on the number of shares issued and the number of cards used in forming the company times the die roll. The game is fairly simplistic, but it's lots of fun to create names of products like "Mentholated Chicken", while agonizing over helping your opponent because their product will net you the biggest gain. Expanded by: The Big Idea: More Cards! (compatible only with Semi-Deluxe edition) Re-implemented by: The Big Idea
Według katalogu The Big Idea obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w The Big Idea wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Big Idea wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Big Idea ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Big Idea należy do tych kategorii: Card Game i Party Game. Główne mechaniki to Player Judge, Voting i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Big Idea to: James Ernest. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Big Idea figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.